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martes, 22 de marzo de 2011

¡Sé un loser y brilla con GLEE!

Glee ha dado mucho de qué hablar desde su lanzamiento en televisión en el 2009, tanto así que ha roto récords de audiencia y ganado el Globo de Oro a mejor serie comedia-musical. Pero ¿cuál es la clave del éxito de esta serie?

Bato raro: "¡¡¡¡Es porque se parece a High School Musical!!!"

No amigo raro, de hecho Glee no se parece a High School Musical, ya que, esta serie tiene un sentido de musical post-moderno en el que la aparición de cada cover de canción tiene cierta razón. La clave del éxito de Glee comenzó por la inclinación de la gente a los musicales pero principalmente a que esta serie mostraba algo diferente, mostraba comedia con una narrativa convincente y un reparto que daba en el blanco con sus papeles y con sus historias que se relacionan con la vida de cada “loser” y “chido” en la escuela.

Ryan Murphy es el creador de Glee, su propuesta al principio junto con su equipo, era la de crear una película musical pero lo que mi súper amigo y confidente y colega y compañero Ryan (fshhhh) quería en realidad era una serie. Después de mandar su propuesta a la cadena televisiva FOX, la respuesta de petición de episodio piloto ¡llegó a las 15 horas de haber recibido dicha propuesta!

Después de lanzar en el 2009 después de American Idol su primer episodio, Glee ha llevado covers a la televisión desde canciones de los Beatles hasta canciones de celebridades juveniles como Katy Perry y Justin Bieber. Se han creado también episodios especiales para ciertos artistas como Madonna y Britney Spears. También, se han lanzado episodios con “morajelas” como el episodio titulado “Blame it to the alcohol” de la segunda temporada en donde usaban las canciones de la “para nada” borracha Ke$ha como ejemplo a “no seguir”. XD Duh!

Ahora, ya estando a la mitad de la segunda temporada, la serie continuará su transmisión este 12 de abril. ¿Qué cosas esperan? Muchas cosas más :) Nuevos personajes y nuevos covers y nuevas relaciones. Lo bueno de Glee es que su creador escucha siempre a los fans y la serie ha tomado giros dependiendo de lo que la gente opina, a eso le llamo serie. :) Y es todo por esta publicación, no se pierdan de Glee, y a pesar de que mucha gente “purista” se queja de los malos covers, hay que aceptar que jamás se va a poder consentir a todo tipo de personas. Si nos vamos a lo técnico, las voces están bien, los arreglos de las canciones no se salen de la tangente y la historia hasta ahora no está toda hecha un chilaquil. :)

No se pierdan Glee por su su cadena Fotsss , digo F0X :D Duh!


....


Que no te gusta Glee? Pues TOMA!





martes, 15 de marzo de 2011

¡Twitter! La red social de los escándalos


¡Escándalo! ¡Twitter se ha vuelto ya la red social número 2 en México! Al fin le ganó a Hi5 y Metroflog! Ezho es yncreîîble! :D raiame bonytou!

Pero señora de las memelas, ¿quiere saber qué diantres es Twitter? Es sencillo, el nombre deTwitter se le da a la red social hecha especialmente con el fin de compartir lo que estás haciendo en el momento con tus “seguidores” o pa’que me entienda seño, con sus “comadres”.

El chiste de este medio en internet es ser concreto con tus ideas con una limitante de 140 caracteres por mensaje. Así que si piensa echar el chisme completo sobre los XV años de la yoyita, seño, mejor váyase a la azotea a platicar porque lo importante de Twitter es ser conciso.

Pero ¿por qué Twitter se volvió famoso? La respuesta a esta interrogante es
demasiado obvia: “celebridades”. Al ser la única red social con acceso completo a lo que están haciendo o pensando las celebridades, no tardó en ser la red social predilecta. En el 2009 Ashton Kutcher decidió retar a CNN, que en ese momento era la red de noticias con más seguidores en Twitter, a llegar al millón de seguidores primero. De hecho yo y mi hermano menor somos parte de su primer millón de seguidores ☺ y estuve de testigo por streaming de la webcam de Ashton, cuando prometió otorgar $100,000 de dólares a la asociación “Malaria No More” y hasta destapó una botella de vino con la Demi Mooresss para celebrar.

A partir de ese momento memorable, Twitter se empezó a disparar más y más con gente siguiendo también a la Miley Cyrus, el Justin Beaver … Bieber, y la Gagalupe o Lady Gaga. Y como sabrán, los escándalos comenzaron a surgir. Empezaron varios eventos como Miley Cyrus enojándose y saliendo de Twitter porque la gente la llamaba gorda. Hasta hizo un rap para despedirse de todos y hacer entender que no le importaba nada de lo que dijera la gente en esa red social (le fue peor… vean el video):


Y ahora volteemos a México, donde encabezan listas con temas de gente famosa como “RIP Jorge Ortiz de Pinedo” , “Juay de Rito” y “Dulce Maria Quotes”. Por el primer tema se llegó a entender que el comediante Jorge Ortiz de Pinedo había muerto porque la gente en Twitter lo empezó a mencionar demasiado y lo peor de todo es que el pobre de Carlos Loret de Mola ¡lo hizo noticia en televisión! ¡El tonto se la creyó!

Luego vamos con el reportero Joaquín López Dóriga que por un problema técnico de traducción en televisón al entrevistar a Anthony Hopkins, tuvo que hablar en inglés y le fue peor. “¿Juay dis film?”, “¿juay de rito?” , refiriéndose a la película El Rito. Sin pensarlo dos veces, la gente en Twitter comenzó la burla con un “Trending Topic” (o tema más hablado) de “Juay de Rito” durando ¡casi una semana!

Y lo último y lo que para mí se lleva la corona es ¡Dulce María! Ex – integrante de RBD y filósofa por error. Al twittear el 11 de marzo, un fragmento de su poema de amor al que titulé “Tsunami de Amor”:

@DulceMaría: “Como un tsumani en japon ,puede hacer q tus olas me revuelquen el maldito corazon….”

Y como en México no somos burlones, empezaron a aparecer tweets de burla como:

@esaumartinez APOYEMOS A JAPON, UNAMOS NUESTRAS MANOS Y TODOS JUNTOS HAGAMOS UNA OLA #dulcemariaquotes

@roperote88 Inúndame de tu amor, cual Tabasco en tiempo de lluvias...#DulceMariaQuotes

@luisramirez Entraste en mi vida y como Anahí a la comida, me vomitaste casí enseguida. #DulceMariaQuotes

Y muchas cosas pasarán gracias a Twitter, si no te enteras por la tele, te enterarás por Twitter aún más rápido. ☺ Por ahora es la opción más divertida de red social y gracias a su buscador dinámico, te podrás enterar de temas muy diversos. Hasta corre el rumor que si se realiza un navegador con el algoritmo de búsqueda de Twitter y sus bases de datos dinámicas, ¡le podría ganar a Google en velocidad! ¿Tú twitteas? Por cierto … ¡síganme! xD @j_ed




miércoles, 9 de marzo de 2011

2011: Año de súper héroes

El año 2011 va a ser conocido como el año homosexual, batos en la pantalla grande con licras y ropa ajustada es lo que caracterizará este año. El ganador de la encuesta de Duh! Blog fue Captain America: The First Avenger, representado por Chris Evans ( ya saben, la antorcha humana en los 4 fantásticos o el exnovio maloso #2 en Scott Pilgrim), seeh ... ese bato no se cansa de las películas con súperheroes.

Ahora, les contaré un poco sobre la trama de Captain America: The First Avenger (pero sólo un poco para no arruinarles nada de la película). Resulta que todo se da en los 40s como la historia original del cómic, Steve Rogers, un chavo nacido durante la Gran Depresión, motivado por su deseo por derrotar a los nazis, desea enlistarse en el ejército. Resulta que por enfermo, débil y noob, no lo aceptan, pero al notar su deseo por hacer algo por su país, el General Chester Phillips lo invita a participar en un experimento llamado "Operation: Rebirth" o pa los que no son bilingües ... Operación: Renacimiento otsssss.

En dicho experimento, a nuestro amigo Rogers se le es inyectado la fórmula del "Súper Soldado" y es bañado por "vita-rayos". ¿Y qué resultó de esto?¿Visión de rayos-X?¿Capacidad de volar?¿El trasero de Beyoncé? No, nada de eso. Este experimento le otorgó a Steve lo que cualquier estudiante que va al gimnasio sólo la primera semana de clases de cada semestre desea con todas sus ancias: "El cuerpo perfecto". Y ya saben lo demás, este nuevo súper héroe con su súper escudo es entrenado arduamente y puede realizar cualquier misión otorgada.

Algo curioso de esto es que la Gata Negra, personaje de la serie de Spider-Man, también tiene en ella la fórmula del Súper Soldado. Su papá, El Gato (válgame la súper redundancia) fue el que robó, con su memoria fotográfica, esa fórmula cuando era niño justo en el momento que Capitán América nació. Y así es como le salieron esas boobies n__n.

Les recomiendo no perderse esta película, yo cuando me enteré grité como niña de telesecundaria cuando le salieron sus boobies. Aquí les pongo el ad que pasaron en el Super Bowl:


AHHHHHHH!!!!! *Grito de niña*

Recuerden no perderse películas como Green Lantern, X-Men: First Class y Thor :D Si quieren que hable de ellas háganmelo saber por medio de los comentarios aquí abajo. DUH! XD

Fuente: MoviesOnline

martes, 1 de marzo de 2011

Bye Bye Guitar Hero :/

Así como lo leen, esta saga de videojuegos de ritmo musical o beat match acaba de ser anunciada el 10 de febrero como "descontinuada", "finita", "kaputt", "baygon", "bon voyage". Pero tú, niño de secundaria con sueños de rockstar que practicabas jugando Guitar Hero a oscuras en tu casa mientras todos dormían para que nadie se burlara de ti, te has de preguntar: "¿POR QUÉEEEE?!!!!". La respuesta a la razón de la desaparición de este juego de simulación de guitarra es simple ... las ventas fueron bajando y su último título "Guitar Hero: Warriors of Rock" sólo pudo vender la triste cantidad de 86,000 copias. Cuando Guitar Hero fue lanzado por primera vez, impactó demasiado con unas ventas iguales a 1.5 millones de copias vendidas, luego su continuación "Guitar Hero 2" llega a vender 1.3 millones de copias. Pero cuando llega Guitar Hero III al mercado, éste atasca el mercado con 3.5 millones de copias siendo el primer videojuego en vender esa cantidad de copias en ¡¡¡¡¡¡¡7 meses!!!!!! ya ni mi mamá vende tanto con sus tandas.

Pero, ¿por qué bajaron sus ventas?, la respuesta se da en el 2007 cuando Guitar Hero decide cambiar de desarrollador de Harmonix a Neversoft. Ésta nueva compañía inició lanzando Guitar Hero III conocido como el juego más difícil de Guitar Hero y el más vendido. A esto, Harmonix respondió con ¡Rock Band!, dijo: "¡SOPAS! nos separamos pues ¡TOMEN!". El nombre Rock Band lo daba todo a entender, este juego a diferencia de Guitar Hero, involucraba
la guitarra, bajo, batería y micrófono. MTV y Electronic Arts apoyaron este proyecto que se caracterizó por sus canciones disfrutables, no tan difíciles y una jugabilidad de 4 personas a la vez.

Pasó poco tiempo para que Rock Band fuera elegido como el juego predilecto, y entonces Guitar Hero se comenzó a perder en las bajas ventas. Incluso, Guitar Hero llegó a usar los mismos aditamentos que Rock Band (bajo, batería y micrófono) pero no le sirvió de nada. Además, esta decisión de Activision (publicadora del juego) por dejar el proyecto se debió también a las grandes cantidades de dinero que se tenían quevpagar por regalías para cada autor de cada canción. Imagínense, ya bailó entonces "The Climb" de Miley Cyrus jajaja a ver si Rock Band se anima ... Not.

Para finalizar, Guitar Hero fue el juego ideal que comenzó con esta fiebre de juegos de ritmo musical para consolas (porque llegué a jugar en las maquinitas un juego parecido a Guitar Hero hace buuuuu). Además, su salida al mercado, hizo que las ventas de discos de varios cantantes aumentara ¡inclusive muertos! Descansa en paz Guitar Hero, siempre estarás en mi corazón de rockero. :'(



(Aparte está más chida la guitarrita)

sábado, 26 de febrero de 2011

¡Kinect vs Wii! a 2 de 3 caídas


La guerra ha comenzado de nuevo, las tres compañías fuertes en el mercado de los videojuegos (Nintendo, Microsoft y Sony) siguen tirándose tierra. Ahora, ¡viene la revolución de la detección del movimiento! Hablemos de Kinect y Wii, quitemos a PlayStation, ¿por qué? porque me estoy basando en la encuesta que ustedes respondieron (1 punto para PlayStation Move, 8 puntos para Wii Motion Plus y 8 puntos para Kinect de Xbox360). Si no les interesa PlayStation Move, no hablaré de él, recuerden responder próximas encuestas para escribir acerca de lo que ustedes voten. :D

Primero hablemos de Wii Motion Plus, este aditamento para el control del Nintendo Wii, fue
anunciado en 2009 junto con el juego Wii Sports Resort como respuesta a la necesidad de Nintendo por crear juegos con mayor precisión de detección de movimiento. Este aditamento utiliza una tecnología llamada "turning fork", ¿por qué se llama así? porque detecta con mayor precisión el movimiento de muñeca y el lugar hacia donde estés apuntando el control en pantalla.

Wii Motion Plus pudo demostrar qué tan divertido puede ser un juego de deportes con una poquita más de precisión. Pruebas como tiro con
arco y tenis de mesa demostraron la capacidad de este aditamento. Ahora falta ver qué otros juegos pueden presumir el uso de este aditamento de buena manera, esperemos los desarroladores tengan buenas ideas. ;)

Ahora vamos con el nuevo Kinect para Xbox360 lanzado en nuestro país ¡apenas a finales de 2010! Con el poco tiempo que tiene esta cámara revolucionaria en nuestras tiendas, ha dado demasiado de qué hablar gracias a su modo de juego demasiado fácil. Ahora no usarás control ni nada en especial, Kinect sólo se dedica a ver tus movimientos y captarlos en pantalla. Sí, niño gordito come-nachos, ahora sí tendrás que pararte, nada de hacer trampa.

Pero ¿Cómo demonios funciona Kinect? pues mire señorita mire caballero, resulta que Kinect tiene dentro de él una cámara RGB (o sea a color pues) , un sensor de profundidad (o sea pa' ver qué tan lejos estás de la pantalla), un micrófono de matrices ( o sea un micro que puede captar sonido de diferentes partes y así eliminar el ruido y sólo escucharte a ti ) y su propio procesador para ejecutar el programa que tiene integrado en él.

Ahora Kinect puede enfocarte en cualquier parte que estés en la habitación con tal de que estés cerca de él, ya que, también tiene una cabeza movible para buscarte por todas partes jojojo chica sucia ya sé lo que estás pensando you dirty dirty girl. Aparte si intentas estar a oscuras tú chica sucia con tu novio, Kinect aún así te verá, ya que, su sensor de profundidad cuenta con tecnología infrarroja que le permite ver todo en tu habitación en 3D aún estando a oscuras.

El caso es que Kinect llegó para hacer el cambio y lo está haciendo de buena forma, se han lanzado varios juegos tipo "party" como Kinect Adventures, Kinect Sports y Dance Central. Juegos muy divertidos que te harán hacer acciones sólo con tus manos y piés y moverte por todas partes, incluso Dance Central, juego de baile, tiene un buen reconocedor de pasos, ahora si no bailas como Beyoncé mija ¿pa' que lo intentas? no sirves pa'l estrellato.

Por estas razones y más, Wii Motion Plus y Kinect son muy buenas opciones para ti, simplemente no puedo sacar resolución sobre cuál de los dos es mejor como ustedes tampoco pudieron en la encuesta :), porque simplemente son diferentes. Uno es un control y el otro es una cámara, la única respuesta es probar ambos. Espero les haya gustado mi artículo y no olviden probar ambos aditamentos para estas dos súper consolas, no se arrepentirán. :D


lunes, 21 de febrero de 2011

¡Feliz 25 Aniversario! ¡The Legend of Zelda!

Así es, precisamente un día como hoy pero en 1986, The Legend of Zelda tuvo su lanzamiento en Japón dando mucho de qué hablar en toda la comunidad de videojugadores. En esta primera historia, Shigeru Miyamoto (su creador), intentaba mostrar las aventuras que él hubiera querido tener de niño cuando jugaba en los campos de Sonebe, Japón, su ciudad natal.

Link (no Zelda, como muchos le han llegado a decir), tiene la responsabilidad de salvar a la princesa Zelda en situaciones diversas, mas no en todos los juegos, cabe recalcar. Con una espada y un escudo, la aventura del protagonista es sencilla: buscar calabozos nuevos, recolectar objetos importantes, matar a los jefes de los calabozos, y terminar el juego, ya sea: salvando a la princesa o resolviendo el misterio xD.

Lo característico de esta saga de juegos es que en cada título que lanzan al mercado, se generan ideas nuevas. Todo va desde el manejo del día y la noche en The Legend of Zelda Ocarina of Time, el cambio de las temporadas en The Legend of Zelda Oracle of Seasons y los viajes largos por mar en The Legend of Zelda Wind Waker. Éste último fue muy criticado porque tuvo un cambio muy repentino del Link que todos conocían, pasó de ser un Link rudo a un "PowerPuff Link" buuuuu (ver imagen de la derecha).

La historia que define a este juego habla de la creación de un mundo perfecto construído por tres diosas (Din, Nayru y Farore). Las diosas dejan detrás un artefacto en forma de tres triángulos dorados unidos entre sí, en él, ellas depositan todos sus poderes otorgándole cualquier deseo a su poseedor. El problema con esto es que el poseedor de la trifuerza debe tener un equilibrio entre poder, sabiduría y valor. Ganondorf (principal villano de la serie), al apoderarse de la trifuerza, ésta se divide y sólo le es otorgado el fragmento del poder, a Link el del valor y a Zelda el de la sabiduría. Obviamente el malo de malos intentará obtener los poderes completos de la trifuerza a como dé lugar para ser el malo más malo de todos los malos. Básicamente, esta es la historia de The Legend of Zelda Ocarina of Time, pero se ha tomado como la historia principal.

De los juegos mejor calificados en la historia se encuentran The Legend of Zelda Wind Waker y The Legend of Zelda Ocarina of Time con calificaciones perfectas por la revista Famitsu (la más importante sobre videojuegos en Japón). Además, el juego antes mencionado obtuvo el título de ¡juego del año! en 1998 y obtuvo también el título de "juego favorito de Lalo (o sea yo)". Además, A Link to the Past y Twilight Princess tuvieron una mención honorífica en la misma revista.

The Legend of Zelda en general ha sido catalogado como uno de los juegos clave para Nintendo (su desarrolladora y distribuidora) porque el lanzamiento de algún título de éste significa un ingreso monetario demasiado significativo para la compañía. Esta colección de juegos ¡lleva vendidas más de 50 millones de copias alrededor del mundo! Aunado a eso, se han relanzado varios títulos para otras consolas de videojuegos y existen en el mercado juguetes, artilugios, pósters y demás cosas que hacen que los fanáticos de Zelda se encuentren satisfechos todo el tiempo.

Por todo lo anterior y más, Link y todas sus aventuras siempre estarán presentes en todos lados. Mi juego favorito de esta saga, y por el cual mi trauma por los videojuegos, es y siempre será "The Legend of Zelda: Link's Awakening" y ¿cuál es el de ustedes? :D

sábado, 19 de febrero de 2011

Pokémon, la caricatura del mal!

Pokémon, pokémon, pokémon. Una de las caricaturas “favoritas” de los padres de familia conservadores que buscaban que sus hijos siguieran una línea de programas como Candy Candy y Heidi. Este anime (animación japonesa) fue lanzado en abril de 1997 en Japón basándose en el videojuego con el mismo nombre y hasta nuestro país en septiembre de 1999. Este programa, especialmente en nuestro país (México), causó mucha polémica al igual que los Pitufos en sus tiempos (Padre de familia conservador: “¿por qué eran azules? ¡porque son del demonio!”). :(

Existían varias razones por las cuales esta serie dio mucho de qué hablar, algunas tan patéticas como las que se dieron en nuestro país. Un padrecito seguía insistiendo con el significado paranóico de Pikachu (más poderoso que dios) e incitaba a los padres de familia a quemar videojuegos, revistas y todo tipo de entretenimiento que sus hijos tuvieran que incluyera algo relativo a la caricatura. Dato curioso: Pikachu en realidad es la unión de dos palabras: pika (onomatopeya del trueno) y chuu (onomatopeya del sonido que emite un ratón).

Y no ayudaron en nada los capítulos que tuvieron que ser censurados por daño a la salud de los niños y, al parecer, racismo incluido. Aquí les va la lista de los más conocidos:


El más popular: Electric Soldier Porygon (Episodio 38)

Cuando este capítulo salió al aire en Japón, 800 japonecitos fueron mandados al hospital por sufrir de ataques epilépticos por los cambios repentinos de color en pantalla. Obviamente, jamás salió en México así que, nos salvamos. (Padre conservador: ¡satanás mandó esos rayos de luz y a ese pokemon tan mal dibujado!).


Racismo Total: The Ice Cave (Episodio 252)

Este episodio fue baneado (o sea lo quitaron del aire) por gente quejándose de la apariencia de Jynx, el pokémon tipo mujer/hielo/rumbera. La gente argumentaba que tenía cierto “estereotipo racial”. Deberían “banear” a los creadores, la apariencia de ese pokémon tiene el ingenio de un oso hormiguero. Este episodio regresó al aire después de 4 años. (Padre conservador: “Es que qué querías hijo! si con esos dibujos se burlan de Carmelita la de la limpieza!”).


¡¿Qué ven mis hijos?!: Beauty and the Beach (Episodio 18)

Básicamente la imagen lo dice todo. Este episodio fue editado porque James tuvo que operarse de las bubis para poder ganar un concurso de belleza. No sé por qué se quejan si le quedaron bien! (Padre conservador: “Pero qué estás vien… ¡ay dios!” *-*).


¡Violencia en casa!: The Legend of Dratini (Episodio 35)

Este episodio fue cancelado por mostrar armas de fuego. De acuerdo a clausulas de programas para niños, no se puede hacer este tipo de demostraciones al aire. A Ash le apuntan con una pistola y lo peor de todo es que ¡sí hay disparos! (Padre conservador:¡Hijo mío! ¿Qué ves en la tele? que eso no te incite a tomar la pistola que siempre dejo en la mesa justo a tu altura ¡eh!).


Estos y otros episodios más fueron eliminados de nuestra vista o simplemente editados. Otros episodios faltantes recordaban a la gente sobre catástrofes como terremotos en japón y el ataque a las torres gemelas. Aún así, Pokémon ha sido una franquicia multimillonaria desde que fue lanzado su primer videojuego, respaldada por empresas para entretenimiento infantil como Scholastic. Así que, padres de familia, no se preocupen por lo que ven sus hijos, no hay satanismo o malas insinuaciones en pokémon y si los hay, los editan o eliminan. Y para finalizar, para todos los padres de familia conservadores ¡aquí les va esta imagen!

¡Muévelas James!