Glee ha dado mucho de qué hablar desde su lanzamiento en televisión en el 2009, tanto así que ha roto récords de audiencia y ganado el Globo de Oro a mejor serie comedia-musical. Pero ¿cuál es la clave del éxito de esta serie?Bato raro: "¡¡¡¡Es porque se parece a High School Musical!!!"
No amigo raro, de hecho Glee no se parece a High School Musical, ya que, esta serie tiene un sentido de musical post-moderno en el que la aparición de cada cover de canción tiene cierta razón. La clave del éxito de Glee comenzó por la inclinación de la gente a los musicales pero principalmente a que esta serie mostraba algo diferente, mostraba comedia con una narrativa convincente y un reparto que daba en el blanco con sus papeles y con sus historias que se relacionan con la vida de cada “loser” y “chido” en la escuela.

Ryan Murphy es el creador de Glee, su propuesta al principio junto con su equipo, era la de crear una película musical pero lo que mi súper amigo y confidente y colega y compañero Ryan (fshhhh) quería en realidad era una serie. Después de mandar su propuesta a la cadena televisiva FOX, la respuesta de petición de episodio piloto ¡llegó a las 15 horas de haber recibido dicha propuesta!
Después de lanzar en el 2009 después de American Idol su primer episodio, Glee ha llevado covers a la televisión desde canciones de los Beatles hasta canciones de celebridades juveniles como Katy Perry y Justin Bieber. Se han creado también episodios especiales para ciertos artistas como Madonna y Britney Spears. También, se han lanzado episodios con “morajelas” como el episodio titulado “Blame it to the alcohol” de la segunda temporada en donde usaban las canciones de la “para nada” borracha Ke$ha como ejemplo a “no seguir”. XD Duh!
Ahora, ya estando a la mitad de la segunda temporada, la serie continuará su transmisión este 12 de abril. ¿Qué cosas esperan? Muchas cosas más :) Nuevos personajes y nuevos covers y nuevas relaciones. Lo bueno de Glee es que su creador escucha siempre a los fans y la serie ha tomado giros dependiendo de lo que la gente opina, a eso le llamo serie. :) Y es todo por esta publicación, no se pierdan de Glee, y a pesar de que mucha gente “purista” se queja de los malos covers, hay que aceptar que jamás se va a poder consentir a todo tipo de personas. Si nos vamos a lo técnico, las voces están bien, los arreglos de las canciones no se salen de la tangente y la historia hasta ahora no está toda hecha un chilaquil. :)No se pierdan Glee por su su cadena Fotsss , digo F0X :D Duh!
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Que no te gusta Glee? Pues TOMA!

demasiado obvia: “celebridades”. Al ser la única red social con acceso completo a lo que están haciendo o pensando las celebridades, no tardó en ser la red social predilecta. En el 2009 Ashton Kutcher decidió retar a CNN, que en ese momento era la red de noticias con más seguidores en Twitter, a llegar al millón de seguidores primero. De hecho yo y mi hermano menor somos parte de su primer millón de seguidores ☺ y estuve de testigo por streaming de la webcam de Ashton, cuando prometió otorgar $100,000 de dólares a la asociación “Malaria No More” y hasta destapó una botella de vino con la Demi Mooresss para celebrar.
Y lo último y lo que para mí se lleva la corona es ¡Dulce María! Ex – integrante de RBD y filósofa por error. Al twittear el 11 de marzo, un fragmento de su poema de amor al que titulé “Tsunami de Amor”:


Así como lo leen, esta saga de videojuegos de ritmo musical o beat match acaba de ser anunciada el 10 de febrero como "descontinuada", "finita", "kaputt", "baygon", "bon voyage". Pero tú, niño de secundaria con sueños de rockstar que practicabas jugando Guitar Hero a oscuras en tu casa mientras todos dormían para que nadie se burlara de ti, te has de preguntar: "¿POR QUÉEEEE?!!!!". La respuesta a la razón de la desaparición de este juego de simulación de guitarra es simple ... las ventas fueron bajando y su último título "Guitar Hero: Warriors of Rock" sólo pudo vender la triste cantidad de 86,000 copias. Cuando Guitar Hero fue lanzado por primera vez, impactó demasiado con unas ventas iguales a 1.5 millones de copias vendidas, luego su continuación "Guitar Hero 2" llega a vender 1.3 millones de copias. Pero cuando llega Guitar
Hero III al mercado, éste atasca el mercado con 3.5 millones de copias siendo el primer videojuego en vender esa cantidad de copias en ¡¡¡¡¡¡¡7 meses!!!!!! ya ni mi mamá vende tanto con sus tandas.
la guitarra, bajo, batería y micrófono. MTV y Electronic Arts apoyaron este proyecto que se caracterizó por sus canciones disfrutables, no tan difíciles y una jugabilidad de 4 personas a la vez.





Time, el cambio de las temporadas en The Legend of Zelda Oracle of Seasons y los viajes largos por mar en The Legend of Zelda Wind Waker. Éste último fue muy criticado porque tuvo un cambio muy repentino del Link que todos conocían, pasó de ser un Link rudo a un "PowerPuff Link" buuuuu (ver imagen de la derecha).



